まずはOPENCV Processing and Java Libraryからopencv-framework-1.1.dmgをダウンロードしてインストールします。
そのあと同ページにあるOpenCV Processing LibraryをダウンロードしてZipの内容をProcessingのライブラリに入れます。
Processingのアイコンを右クリックしてメニューを表示させパッケージの内容を表示を選択します。
すると通常のフォルダのようにアプリケーションの中身が見られるようになります。
/Applications/Processing.app/Contents/Resources/Java/modes/java/librariesに先ほどダウンロードして解凍したZipファイルの中身OpenCVフォルダをコピーします。(ちなみにこの方法はProcessing1.5.1の場合です。別のバージョンでは異なる可能性があります。)
一応、Macを再起動してProcessingを立ち上げ、メニューのSketch → Import Library…の中にOpenCVが追加されていればOKです。
ライブラリの配布元のテストコードをコピペして動作すればOKです。ちなみに以下のコードはWebカメラがないと動きません。
import hypermedia.video.*; OpenCV opencv; void setup() { size( 640, 480 ); // open video stream opencv = new OpenCV( this ); opencv.capture( 640, 480 ); } void draw() { background(192); opencv.read(); // grab frame from camera opencv.threshold(80); // set black & white threshold // find blobs Blob[] blobs = opencv.blobs( 10, width*height/2, 100, true, OpenCV.MAX_VERTICES*4 ); // draw blob results for( int i=0; i<blobs.length; i++ ) { beginShape(); for( int j=0; j<blobs[i].points.length; j++ ) { vertex( blobs[i].points[j].x, blobs[i].points[j].y ); } endShape(CLOSE); } }
実行するとこんな感じです。エラーなく動作すれば完了です。
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